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| 创建辅助内容 > 查看与创?Tab 键顺序和读取顺序 | |||
Tab 键索引顺序有两个方面 - Tab 键顺?/em>,用户按此顺序在 Web 内容中浏览;屏幕读取器读取内容时的顺序(称为读取顺序)?/p>
Flash Player 使用从左到右和从上到下的 Tab 键索引顺序。但是,如果您不想使用此顺序,则可以?ActionScript 中使? 注意 Flash Player 8 不再要求?FLA 文件中的所有对象都添加?Tab 键索引值列表中。即使不为所有对象都指定 Tab 键索引,屏幕读取器也能正确读取每个对象?/p>
Tab 键顺?/strong> 可以创建 Tab 键顺序,以确定在用户?Tab 键时对象收到输入焦点的顺序。可以使?ActionScript 来创建此顺序;或者,如果您具?Flash Professional 8,则可使?quot;辅助功能"面板来指?Tab 键顺序。请记住,在"辅助功能"面板中指定的 Tab 键索引不一定控制读取顺序。请参阅?quot;辅助功能"面板中为键盘浏览创建 Tab 键顺序索引(仅限 Flash Professional?/a>?/p>
读取顺序 也可以控制屏幕读取器在读取有关对象的信息时所依据的顺序(称为读取顺序)。要创建读取顺序,必须使?ActionScript 为每个实例指?Tab 键索引。必须为每个辅助对象创建 Tab 键索引,而不只是对可获得焦点的对象这样做。例如,即使用户无法通过?Tab 键来选择动态文本,它也必须具有 Tab 键索引。如果未为指定帧中的每个辅助对象产生 Tab 键索引,则当屏幕读取器在运行时,Flash Player 会忽略该帧的所?Tab 键索引,并改为使用默认的 Tab 键顺序。请参阅使用 ActionScript 为辅助对象创?Tab 键顺?/a>?/p>
tabIndex 属性自定义 Tab 键顺序和读取顺序(在 ActionScript 中,tabIndex 属性与读取顺序的含义相同)?/p>
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