使用组件 |
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| 创建组件 > 创建 ActionScript 类文件 > 关于核心函数 > 关于无效 | |||
大多数情况下,Macromedia 不建议组件立即更新自身,而建议组件保存新属性值的副本,设置一个标记指示发生的更改,然后调用 invalidate() 方法。(此方法指示只有对象的视觉内容发生了更改,但子对象的大小和位置尚未更改。此方法调用 draw() 方法。)
在实例化组件期间,至少应调用一次无效方法。执行此调用的最常见位置是在 createChildren() 或 layoutChildren() 方法中。
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