定义 init() 方法

Flash 在创建类时调用 init() 方法。此方法只在实例化组件时被调用一次。

应使用 init() 方法执行以下操作:

只有在调用此方法之后,才能正确设置 widthheightclip 参数。

init() 方法是从 UIObject 的构造函数调用的,因此控制流攀升构造函数链,直至到达 UIObject。UIObject 的构造函数调用在最低子类上定义的 init() 方法。init() 的每个实现都应调用 super.init(),以便它的基类可以完成初始化。如果实现一个 init() 方法但没有调用 super.init(),则不会在任何基类上调用 ()init 方法,因此这些基类可能永远无法处于可用状态。