声明价格的变量和值

要使您的应用程序能够对所选部件的数量与部件的价格进行乘法运算,您需要为 ActionScript 中的每个部件定义变量。变量的值就是部件的成本。

  1. 在时间轴中,单击"动作"层的第 1 帧,打开"动作"面板("窗口">"动作")。
  2. 在"脚本"窗格中,键入以下注释:
    // 声明汽车零件价格的变量和值。
    

    双斜杠 (//) 表示后面跟随的文本是注释。作为一种好习惯,每次都应添加注释来为脚本提供说明。

注意

在执行本课程的步骤时,您可能希望关闭代码提示(一种提示正确的 ActionScript 语法的工具提示)。如果是这样的话,可以单击"动作"面板右上角的弹出菜单来关闭代码提示。选择"首选参数",然后取消选择"ActionScript"选项卡上的"代码提示"。

  1. 按下 Enter (Windows) 或 Return (Macintosh) 键并键入以下内容以显示每个部件的成本:
    var priceCD = 320;
    var priceShocks = 150;
    var priceCover = 125;