学习 Flash 中的 ActionScript 2.0 |
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| ActionScript 2.0 的最佳做法和编码约定 > ActionScript 和 Flash Player 优化 | |||
如果您编译一个包含 ActionScript 2.0 的 SWF 文件,且该文件的发布设置为 Flash Player 6 和 ActionScript 1.0,则只要代码不使用 ActionScript 2.0 类,代码就会起作用。代码不区分大小写,只是与 Flash Player 有关。因此,如果编译"发布设置"为 Flash Player 7 或 8 和 ActionScript 1.0 的 SWF 文件,则 Flash 将强制区分大小写。
"发布设置"为 ActionScript 2.0 时,将在编译时为 Flash Player 7 和 8 强制添加数据类型注释(严格数据类型)。
在发布应用程序时,ActionScript 2.0 编译为 ActionScript 1.0 字节代码,因此在使用 ActionScript 2.0 时目标播放器可以为 Flash Player 6、7 或 8。
有关优化应用程序的更多信息,请参见优化代码。
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