学习 Flash 中的 ActionScript 2.0 |
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| 使用外部数据 > 关于文件上载和下载 | |||
FileReference 类允许您在客户端和服务器之间添加上载和下载文件的功能。您的用户可以在计算机和服务器之间上载或下载文件。将在一个对话框中(例如,Windows 操作系统中的"打开"对话框)提示用户选择要上载的文件或用于下载的位置。
您使用 ActionScript 创建的每个 FileReference 对象都引用用户硬盘上的一个文件。该对象的属性包含有关文件大小、类型、名称、创建日期和修改日期的信息。在 Macintosh 上,还有一个有关文件的创建者类型的属性。
可以通过两种方式创建 FileReference 类的实例。可以使用以下的 new 运算符:
import flash.net.FileReference; var myFileReference:FileReference = new FileReference();
或者,可以调用 FileReferenceList.browse() 方法,该方法将在用户的系统中打开一个对话框,提示用户选择要上载的文件,如果用户成功选择了一个或多个文件,则将创建一个 FileReference 对象组成的数组。每个 FileReference 对象表示用户在对话框中选择的一个文件。在调用了 FileReference.browse() 方法或 FileReferenceList.browse() 方法,并且用户已从文件选取器中选择一个文件之前,或者已将 FileReference.download() 方法用于从文件选取器中选择文件之前,FileReference 对象的 FileReference 属性(例如 name、size 或 modificationDate)中不会包含任何数据。
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注意 |
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成功调用 browse() 方法之后,调用 FileReference.upload() 以便一次上载一个文件。
还可以为您的 Flash 应用程序添加下载功能。FileReference.download() 方法将提示最终用户输入硬盘上的一个位置,以保存来自服务器的文件。此方法还将启动从远程 URL 进行的下载。使用 download() 方法时,当调度了 onSelect 事件时将只能访问 FileReference.name 属性。在调度 onComplete 事件之前,其余属性均不可访问。
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注意 |
当最终用户的计算机中出现对话框时,该对话框中显示的默认位置是最近浏览的文件夹(如果该位置可以确定)或桌面(如果最近浏览的文件夹无法确定)。FileReference 和 FileReferenceList API 不允许您设置默认的文件位置 |
有关 FileReference API 的功能和安全的信息,请参见关于 FileReference API 功能和安全。有关使用 FileReference API 的应用程序示例,请参见为应用程序添加文件上载功能。可在硬盘上的 Samples 文件夹中找到此示例的范例源文件 FileUpload.fla。
有关 FileReference API 的每个方法、属性和事件的信息,请参见"ActionScript 2.0 语言参考"中的 FileReference (flash.net.FileReference) 和 FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList)。
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