开发 Flash Lite 应用程序 |
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Flash Lite 1.1 支持事件声音和音频流(同步)。事件声音的播放独立于时间轴,并在到达到声音缓冲结束或使用 ActionScript 停止播放声音前会连续播放。事件声音在开始播放前必须完全下载。
音频流与其所在的时间轴同步,并且通常用于使音频与动画同步。包含音频流的时间轴的播放头停止时,音频流也会停止。在回放期间,如果需要,Flash Lite 会删除动画中的帧,以便使声音回放与动画保持同步。
只有本机 Flash 声音才能与时间轴同步;设备声音只能用作事件声音。Flash Lite 1.0 仅支持事件声音。
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