Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考 |
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| Flash Lite 运算符 > *=(乘法赋值) | |||
Flash Lite 1.0。
expression1*=expression2
expression1、expression2 数字或计算结果为数字的表达式。
运算符(算术组合赋值);将 expression1 * expression2 的值赋予 expression1。
例如,以下两个表达式是相同的:
x *= yx = x * y
用法 1:以下示例将值 50 赋予变量 x:
x = 5; y = 10; trace (x *= y); // 输出:50
用法 2:以下示例的第二行和第三行计算等号 (=) 右侧的表达式,然后将结果赋予 x 和 y:
i = 5; x = 4 - 6; y = i + 2; trace(x *= y); // 输出:-14
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