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用360的开放推动大平台的开放
来源:新浪 ‖ 作者: ‖ 点击: ‖ 时间:12-01-09 15:23:26 ‖ 【 】‖ 我要投稿
1月9日消息,2011年度中国游戏产业年会今日在西安拉开帷幕,奇虎360董事长兼CEO周鸿祎在会上发表演讲。

以下为演讲实录:

很高兴能跟大家交流,把我安排到最后一个,可能会议主办方希望我放点炮,但是每次到网游的年会上来发言,我都觉得特别紧张,因为我是一个网游的外行,从来不玩游戏。我今天上来想讲一讲在网游的行业里360能做点什么。

2011年中国互联网最大的一个变化,就是大家开始谈论开放,谈论开放平台这个概念,在2011年之前,可能整个互联网大家日子都不好过,但2011年有了360的开放之后,也推动着很多巨头不得不开放,或者被开方,或者半开放,但是不管怎么样,总比不开放要强。所以有了开放,过去被垄断的流量会被释放出来,过去被垄断的用户也不得不分享出来,这样就给我们很多年轻的创业公司,年轻的创业者至少降低了创业的成本,至少提供了很多发展的机会。

所以我觉得从2011年开始,开放已经成为整个行业的共识,也是大势所趋,虽然开放还做得不是特别的彻底,还不能一步到位,但是我相信只要有360继续在这儿扛着开放的大旗,包括360像一个鲶鱼一样,把整个水搅活,我们坚持给予最好的分享平台,我觉得我们虽然很小,但是我们像一个秤砣一样,我觉得我们会推动互联网这些大佬和巨头,他们也不得不选择在开放的路上继续走下去。

具体到网游行业,在去年因为360的浏览器,360的桌面还有360的网址导航都已经成为在中国应该是最大的上网入口,特别是360浏览器从使用时长来看,已经变成中国最大的平均使用时间最长的浏览器,所以在去年我们先尝试了面对网页游戏的开放平台,因为大家都在浏览器上玩网页游戏,360自己我们没有做游戏的DNA,因为周鸿祎自己不懂游戏,也不玩游戏,我们相信放弃自己做网页游戏,但是我们跟中国近百家大大小小页游展开了全面的合作,我们背后站着近百家游戏厂商,在我们平台上也提供了近百家各种形形色色丰富多彩的游戏。

我觉得从2011年来看,页游的开放平台策略应该说效果非常的,也非常的成功,举一个最简单的例子,比如说现在别人自己有铸币权,自己能发行货币,经常说用我的软件给你送俩币,或者说送点狗粮,360没有狗粮可送怎么办?360有这么多的合作伙伴,我们可以送合作伙伴的道具,可以送合作伙伴的游戏币,同样可以给360的用户创造有价值感的体验。所以,我经常在内部跟我的团队讲,我说开放不是一句口号,开放也不是标榜对外的公关姿态,开放实际上是我们360存活下来必须走的路。

如果我们不开放,在我们平台上有浏览器,没有多彩的应用,光有桌面,没有各种娱乐化好玩的东西,这些东西是没有竞争力的,到了今年我们开放的路子应该可以迈的更大一些,所以我们也开始考虑一个问题,就是传统的有端游戏,或者游戏年会的主教,MMRPT,这些传统的游戏,我们也觉得大家面临很多的挑战,刚才我也在下面听大家讲了那么多,太细节的我也不懂,但是我听明白了,有人说一半是海水一半是火焰,我觉得应该说一家是火焰,其他家都是海水。还有大家说到底是冬天还是春天,我听了好像只有少数厂商觉得日子过的很红火,其他人大家都在说用户获取成本在增高,今年由于整个产业新增长了几十亿的收入,好像自己没拿到多少,大家都觉得日子越来越难过,而且新的游戏,新的厂商真正涌现出来的也不多。这里面的问题大家可以去谈创新,刚才淘米的汪海兵说创新,我个人觉得在目前谈创新都在给别人做样板,因为你创新的都被别人一夜之间拿走了,都拷贝了,我们没办法,但是说自己的游戏品质提高。

举一个比喻,我们做游戏跟做电影不太一样,拍了一部大片,真的有明星,真的有好的演员,有好的内容,确实能异军突起,但是假设一下,您今年做了大作,但是院线都被别人控制了,院线不给你上这个片

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